Alrededor de #SinRostro: series y pelis sobre bullying
Nuestra nueva Lectura Abierta, #SinRostro, trata el difícil tema del bullying en los entornos escolares o educativos, y lo hace a partir de un libro pionero en España, Invisible, del castellonense Eloy Moreno. Pero hay otras piezas creativas que han tratado el tema a lo largo de los años, series, pelis y videojuegos que se han acercado al bullying desde perspectivas diversas y que pueden ayudarnos a contextualizar o entender este gravísimo problema y servir de material de apoyo para las técnicas y técnicos de juventud a la hora de abordarlo.
¡Esta es nuestra selección!
Por 13 razones
Esta serie de Netflix cuenta la historia de Clay Jensen, un joven que encuentra un paquete anónimo en la entrada de su casa: las 13 cintas de cassette que grabó su compañera de instituto, Hannah Baker, muy poco antes de quitarse la vida.
En las cintas, Hannah explica el rol que tuvieron algunos compañeros y compañeras de su instituto en la decisión de suicidarse.
Después de Lucía
Película mexicana que se adentra en la vida de la joven adolescente Lucía, una muchacha de 17 años que sufre bullying y que lo oculta para no preocupar a su padre, quien se acaba de quedar viudo y afronta un proceso depresivo.
Ben X
Esta película belga del año 2007 cuenta la historia de un estudiante que recibe insultos y humillaciones a diario por parte de sus compañeros y compañeras de clase. A pesar de que su inteligencia está muy por encima de la del resto de su clase, apenas cuenta con habilidades sociales.
En casa, lejos de la realidad de la escuela, se cobija en su habitación donde tiene un mundo paralelo: un videojuego donde él es el héroe.
Cobardes
Guille y Gabriel estudian en la ESO. Guille es un estudiante aplicado, buen deportista y tiene muchos amigos, pero en seguida entiende que, para ser popular, le ayudará tomarla con uno de sus compañeros, Gabriel, por la sola razón de que tiene el pelo rojo.
Entre todos, le hacen la vida imposible.
7 deseos
Una muchacha de 16 años sin demasiadas amistades en el instituto encuentra una caja con poderes que le permiten elegir hasta 7 deseos, una oportunidad para cambiar su vida y lograr todo lo que quiere.
Sin embargo, detrás de la magia se esconden algunos terribles secretos a los que tendrá que hacer frente.
Happy
Después de dedicar un año a hacer pruebas piloto con 17 centros educativos, la Fundación La Caixa lanzo un videojuego diseñado para combatir el acoso escolar. Tiene dos versiones: una para edades entre 8 y 12 años y otra para edades entre 12 y 16.
La metodología de este videojuego pionero se basa en las competencias de la educación emocional: autonomía emocional, conciencia emocional, regulación de las emociones, competencia social y competencias de vida y bienestar.
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